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2009年5月28日

逆転検事

本日は、渋谷パセラにて「『逆転検事』発売記念パーティ」の取材でした。

パセラといえばカラオケでおなじみのお店ですが、こちらとカプコンがコラボしたさまざまなキャンペーンが発表されました。

kenji01.jpg
特別ゲストとしてヲタクアイドルユニットの腐男塾が登場して、カラオケ化が発表されたばかりの『大江戸戦士トノサマンの唄』を披露! 中でも、ゲーマガで連載ページを持つきゃんちと瓜二つの武器屋桃太郎は、特に張り切って歌ってましたw

kenji01.jpg
さまざまなオリジナルメニューが用意され、会場には実際に展示されてました。左上が主人公の御剣をイメージした「クールジーニアス」、右上が一条美雲をイメージした「ピンクなでしこ」、そして左下が「白黒ハッキリさせよう! イカスミパスタのクリームソース」、右下が「タイホくんハニトー」。

kenji03.jpg
最後、楽屋にお邪魔させていただきました! 「逆転検事のイベントに呼んでもらえるなんて!」と、メンバー全員うれしそうでした!

アイマスレイディオの舞台裏

ウメです。
今度のアイマスレイディオに、春香の声優・中村繪里子さんがゲストで登場します! ってわけで、ブログにもご登場いただきました! 最近「ウメはゲストの登場する回しかこない」とウワサされているようですが、すべて偶然の一致ですので!
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中村さんといえば、以前ゲーマガの付録DVDにて「(アイマスSPの発売が)待ちきれない人妻」をぶっつけで熱演していただいたのが記憶に新しいところ(その節は本当に失礼しました&ありがとうございました!)

アイマスレイディオは、ニコニコアイマスch”たるき亭”で、絶賛放送中です!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch765

野村哲也×きゃんち

ウメです。
ゲーマガ7月号(5月30日発売)のきゃんちコーナーは、野村さんにご登場いただきました! もちろんお題は「キングダム ハーツ 358/2 Days」です! 野村さんの大ファンでもあるきゃんちは、終始大興奮でしたよw
kyanchi.jpg

ゲーマガも「KHデイズ」も、どちらも30日発売ってことで、よろしくお願いします!

2009年5月26日

ゲーマガ7月号予告

ウメです。
5月30日ウリのゲーマガ7月号は、アイマスファン大注目のスゴイ付録がつきます!

こちらの通販サイト「セブンアンドワイ」などでも告知されていますが、
http://www.7andy.jp/magazine/detail/-/accd/T0322147

7月号は、付録で「PSP-3000用 アイマスSPデコレーションステッカー」がつきます。イラストはお馴染み杏仁豆腐先生描き下ろしで、サン・スター・ムーンに合わせて3枚もつけちゃいますぜ!

気になるイラストはこちら!

sample.jpg

イラストの地の白い部分は透明処理になっていますので、PSP-3000の本体カラーがそのままイラストの地のそれになります。

なので、実際に貼り付けるとこんなカンジに!

sample_red.jpg
●パーフェクトサン for ラディアント・レッド


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●ワンダリングスター for ブライト・イエロー


sample_blue.jpg

●ミッシングムーン for バイブラント・ブルー

どーですか、お客さん!
こりゃもう3色そろえるしか!(゚∀゚)

sample_all.jpg

繰り返しになりますが、ステッカーは3枚1セット状態になっています。なので「3枚ともほしい!」という方は、1部買っていただければOKです!

※追記
今回のステッカーのサイズはPSP-3000に合わせてデザインされていますが、一応2000にも貼ることは可能です(3000と2000は、背面リングの太さと本体四隅の切り込み量が異なりますので、本ステッカーを2000に使用した場合は、若干の違和感があります。1000は未確認です)。

※さらに追記
スターを黒でも試してみましたが、まんざらでもないです(携帯カメラでサーセン)。

sample_black.jpg

※さらにさらに
sample_silver.jpg
ムーンを2000のシルバーに貼ってみました(また携帯カメラでサーセン)。シールの台紙が白いので、原画に近い色になりますね。再現度にこだわるなら、白かシルバーがオススメです。

sample_2000.jpg
本ステッカーを2000に貼ると、リングの太さが細くなるので3000の気分が味わえます(;・∀・) ステッカーがほんの少しだけ大きいので、左右の四隅部分は埃がくっついてしまうのが欠点ですかね。

--

次号は他にも盛りだくさん! まだまだ見どころはありますよ!

ゆりしー降臨!

ウメです。この1ヶ月、更新が滞ってすみませんでした!

今月は、恐怖のゴールデンウィーク進行に雑用アルバイトの欠員が重なって、マジ死にそうになりました(;´Д`)

先日、無事に校了を終えまして、何とか5月30日にはゲーマガ7月号をお届けできそうです。

てなわけで、なかなかブログが更新できずにオレのHDDの中に眠っていたアイマスレイディオの蔵出し写真を、やっと掲載! 今回は超レアキャラ・ゆりしーが登場した回の写真を掲載します!

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※つぶやきコーナーを2人でやらせていただきました(´∀`)
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※宇宙大好きw FBIに捕まった宇宙人ごっこ。
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※収録後、ちあkingの名古屋おみやげをパクつくゆりしー。
P4228701.JPG
※ありがとうございました!

--

前にも書きましたが、以前ゲーマガのDVDにて「ゆりしーの声で案内してくれるカーナビソフト」を映像にて紹介させていただきました。

そのことをちゃんと覚えていていただいて、大変うれしかったです(;´Д`)
http://yaplog.jp/yurisii/archive/8109

--

ゆりしーが登場した、アイマスレイディオ第160回はこちら!
http://www.nicovideo.jp/watch/zb6812837

2009年5月13日

GDC #07: 5日目:The D-Day

ライター岩井です。いよいよGDCも最終日!

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やだなぁ、別に岩井の趣味に走っているわけぢゃありませんよ!

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このセッションはTHQのクリエイティブディレクター・Scotto Rogers氏による「Everything I Learned About Level Design I learned from Disneyland」というとても高尚なものでございまして。実際、ゲーム開発者向けの雑誌“Game Developer Magagazine”などでも推薦するセッションに選ばれたこともあり、このように聴講者は立ち見が出るほど満員。


気になる人は“続きを読む”をクリック!

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このように、ディズニーランドのマップデザインをゲームのレベルデザインになぞり、実際、彼が開発したゲームではどのように使われたという説明を“口頭で行いながら”進めていきました。

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セッションのスライド中、唯一ゲームらしい絵が出たのはこれ(汗)。あとはパッケージとコンセプトアートくらいです。

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ランドマークを作ることで、目的地を意識させる技法。「ジャック×ダクスター」などでも使われてましたよね。

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暗い所は光でガイダンスするとか。こりゃ基本ですね。

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「カリブの海賊」をテーマにストーリーの流れを説明。

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「インディ・ジョーンズ・アドベンチャー」から、世界観を背景などで表す技法も。

これは真面目に勉強になるセッションではないかと思います。そんなわけで、これらの技法をもっと深く勉強するため、これからアナハイムに行ってきます!(執筆当時)


(筆者注:ちなみに、アナハイムのディズニー・カリフォルニアアドベンチャー(第2パーク)では大幅な拡張が行われており、それのプレビューセンターがありました。中ではパークを俯瞰で見られるなど、このセッションの内容を別の視点から見ることができて、勉強になりますよ、ええ。)

本気で信じてない人のためのスライド一覧:
http://mrbossdesign.blogspot.com/2009/03/everything-i-learned-about-game-design.html

おまけ3
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本家のディズニー(Black Rock Studio/Climax Racing)のセッション。「エクストリームレーシング -PURE-」のサウンドクリエイターによるエンジン音の作り方をレクチャー。

(C) Disney.
(C) Disney/Lucasfilm Ltd.

2009年5月12日

いまさらGDC #6: 展示ブース・ゲームもありました編

ライター・岩井です。GDCのネタ2回分を掲載し忘れていました(汗)。E3の前に膿を出すように掲載しておきましょう。


GDCはゲームの発表の場ではあまりないのですが、ハードメーカーは近作を展示しております。そこを中心に紹介していきましょう。


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Wii「パンチアウト(仮)」。約20年前の傑作ボクシングアクションがWiiでリメイク。見事に体感ボクシングゲームに生まれ変わっています。相手がパンチを打つ時のオーバーなアクションも変わらず。バランスWiiボードにも対応予定です。

気になる人は“続きを読む”をクリック!

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Wii「ExciteBots」。Wiiハンドルを使った動物型ロボットによるレースゲーム。途中、バーにつかまってハンドルを前後にぐるぐる回して猛ダッシュをかけるなどのシステムが追加された。ブースト機能も搭載し、派手なレース展開が売りとなっている。

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DS「Legend of Zelda: Spirit Tracks(英題)」。「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」の後継作で、リンクが汽車に乗るなどの新ギミックが追加されたほか、ボスバトルも迫力のあるものとなった。年内発売予定。日本でも近いうちに正式発表される……と思われ。

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PS3では立体視を使ったゲームのデモを紹介。「GT5プロローグ」「モーターストーム2」「WipEout HD」が実際にプレイできた。モニターに偏光フィルタを張る方式(RealD方式とも言われる)で要3Dグラス。走査線ごとに左目用画像・右目用画像を出す方式で従来のテレビ方式で秒間60フレームを実現する代わりに縦方向の解像度は半減する。

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PSPコーナーでは「モンスターハンターポータブル2G」が「Monster Hunter Freedom Unite」として登場。海外、とくにアメリカではなかなか根付かないといわれる、携帯ゲーム機を持ち寄っての協力プレイだが、カプコンが本作をどうプロモーションするかに期待。

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PS3コーナーでは「リトルビッグプラネット」のステージを実際にデザインするといったパフォーマンスも行われた。

おまけ2:
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あのP&G(ジレット)がゲーマー向けに髭剃りをリリース? BGMは「ROTTERDAM NATION REMIX(リッジレーサーズ)」?(ないない)で、このブースでは……

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こんな割引クーポンを配っておりました。最近ではEAと組んでゲーム大会などを行っていたそうですよ。

※同曲では「髭剃り」というフレーズが使われています(マジ)。

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システム変更により、2月1日以前の記事は
gemaga-archive.sbcr.jp
に移動になりました。2月1日以降の記事はhttp://gemaga.sbcr.jp/でご覧になれます。

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