GDC09 #1:Game Developers Choice Award授賞式
おはようございます、ライター・岩井です。
今は3月26日、午前6時を回ったところです。
今、岩井はGame Developers Conference 2009取材のため、サンフランシスコに来ております。
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今日は、ゲーム開発者が選ぶゲームの賞、9th Annual Game Developers Awardsが発表されました。
今年は日本のタイトルは「メタルギアソリッド4」「PATAPON」「無限回廊」「ファミコンウォーズDS2(仮)」「すばらしきこのせかい」「PixelJunk: Eden」の6タイトルがノミネートされておりました。
結果は編集長・ウメが上げてくれたのですが、一応おさらいを。
Best Debut Game(新スタジオ)
リトルビッグプラネット(SCEE)
Best Audio
Dead Space(Electronic Arts)
Best Game Design
リトルビッグプラネット(SCEE)
Best Downloadable Game
World of Goo(2D Boy)
Best Handheld Game
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(SCEA/国内発売元・カプコン)
Best Writing(脚本)
Fallout3(ベセスダ・ソフトワークス)
Best Technology
リトルビッグプラネット(SCEE)
Best Visual Art
プリンスオブペルシャ(ユービーアイソフト)
Innovation Award
リトルビッグプラネット(SCEE)
Game of the Year
Fallout3(ベセスダ・ソフトワークス)
結果としては、作品としての評価がされた「Fallout3」、ゲームデザイン手法での評価が高かった「リトルビッグプラネット」、ということでいいのかな、と思います。
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KONAMI・小島監督は「メタル」では賞は取れませんでしたけど、日本人4人目となる“Lifetime Achievement (生涯功労賞)”を受賞。おめでとうございます。ちなみにこの賞は過去に中裕司氏(受賞当時はセガ所属・現プロペ)、横井軍平氏(故人。任天堂→コト)、宮本茂氏(任天堂)が受賞しております。
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「PixelJunk: Eden」を開発したQ-GamesのDyran Cuthbert氏(あひるちゃんデモの作者)、吉田謙太郎氏と楽曲担当のBaiyon氏。「Eden」はインディーズゲームの賞である“Independent Game Awards”でもノミネートされてましたが、こちらも無冠に……。来年こそは是非獲得してほしいものです。あと、「Eden」は追加パックのアナウンスもされました。
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GDCAセレモニーの恒例となった“MEGA64”のごっこムービー。今年は「ミラーズエッジ」「ワンダと巨像」「メタルギアソリッド4」。




























