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2009年3月28日

GDC09 #1:Game Developers Choice Award授賞式

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おはようございます、ライター・岩井です。
今は3月26日、午前6時を回ったところです。
今、岩井はGame Developers Conference 2009取材のため、サンフランシスコに来ております。

※気になる人は“続きを読む”をクリック!

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今日は、ゲーム開発者が選ぶゲームの賞、9th Annual Game Developers Awardsが発表されました。
今年は日本のタイトルは「メタルギアソリッド4」「PATAPON」「無限回廊」「ファミコンウォーズDS2(仮)」「すばらしきこのせかい」「PixelJunk: Eden」の6タイトルがノミネートされておりました。

結果は編集長・ウメが上げてくれたのですが、一応おさらいを。

Best Debut Game(新スタジオ)
リトルビッグプラネット(SCEE)
Best Audio
Dead Space(Electronic Arts)
Best Game Design
リトルビッグプラネット(SCEE)
Best Downloadable Game
World of Goo(2D Boy)
Best Handheld Game
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(SCEA/国内発売元・カプコン)
Best Writing(脚本)
Fallout3(ベセスダ・ソフトワークス)
Best Technology
リトルビッグプラネット(SCEE)
Best Visual Art
プリンスオブペルシャ(ユービーアイソフト)
Innovation Award
リトルビッグプラネット(SCEE)
Game of the Year
Fallout3(ベセスダ・ソフトワークス)

結果としては、作品としての評価がされた「Fallout3」、ゲームデザイン手法での評価が高かった「リトルビッグプラネット」、ということでいいのかな、と思います。

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Tod Haward氏率いるベセスダのFalloutチーム

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KONAMI・小島監督は「メタル」では賞は取れませんでしたけど、日本人4人目となる“Lifetime Achievement (生涯功労賞)”を受賞。おめでとうございます。ちなみにこの賞は過去に中裕司氏(受賞当時はセガ所属・現プロペ)、横井軍平氏(故人。任天堂→コト)、宮本茂氏(任天堂)が受賞しております。

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「PixelJunk: Eden」を開発したQ-GamesのDyran Cuthbert氏(あひるちゃんデモの作者)、吉田謙太郎氏と楽曲担当のBaiyon氏。「Eden」はインディーズゲームの賞である“Independent Game Awards”でもノミネートされてましたが、こちらも無冠に……。来年こそは是非獲得してほしいものです。あと、「Eden」は追加パックのアナウンスもされました。

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GDCAセレモニーの恒例となった“MEGA64”のごっこムービー。今年は「ミラーズエッジ」「ワンダと巨像」「メタルギアソリッド4」。

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「メタル」のムービーではお約束通り、小島監督が現れ、そして……。

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ちょ、監督、なにやってんすか(汗)。

2009年3月26日

GDC:9th annual game developers choice awards 受賞作

9th annual game developers choice awards Best Debut Game(新スタジオ)
リトルビッグプラネット

Best Audio
Dead Space

Best Game Design
リトルビッグプラネット

Best Downloadable Game
World of Goo

Best Handheld Game
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲

Best Writing(脚本)
Fallout3

Best Technology
リトルビッグプラネット

Best Visual Art
プリンスオブペルシャ

Innovation Award
リトルビッグプラネット

Game of the Year
Fallout3

GDC2009

海外ゲームナビ担当のライター岩井が、アメリカ・サンフランシスコで開催されているGDCを取材しています。

その岩井から、任天堂岩田社長の基調講演速報がメールで届いたので、転載します。

--

DS 1億台 Wii 5000万台出荷
バランスWiiボードは1500万台

Wiiメニュー4.0
SDカードにセーブされたチャンネルを直接起動可能。
チャンネル数は240に。

WiiウェアFFCC新作、FF4続編
FFがバーチャルコンソールで配信開始。
日本で5月スタート。

バーチャルコンソールアーケードが配信開始。
DS ゼルダの伝説新作、年内発売予定。

博多行き・バスに揺られて14時間、のまき

こんばんわ、ライター岩井です。

編集部は今5月号の校了作業で修羅場の真最中。
編集永井から、「ゲーマガBlogのネタ出してくれない?」と言われたので、今回は3月14日福岡・博多のアクロス福岡で開催された「第2回ゲームフロンティアin福岡」をレポートしたいと思います。

 福岡といえば、レベルファイブ、サイバーコネクトツー、ガンバリオンといったゲーム開発会社9社による“GFF”という団体があり、福岡市や九州大学との産学連携も盛んな場所です。

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GFFと福岡市・九大の関係はこんな感じ


気になる人は
“続きを読む”をクリック!

 GFFの関係するイベントの中でことあるごとに(特にレベルファイブの日野社長が)言っているのが「福岡をゲームのハリウッドにしよう!」という壮大な目標。近年はGFF加盟会社によるヒットタイトルが多く発売されており、その目的は達成されつつあります。

GFF加盟会社によるヒット作
●ファンタシースターポータブル
●レイトン教授と最後の時間旅行
●白騎士物語-古の鼓動-
●NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム
●テイルズ オブ ワールド レイディアントマイソロジー2
●ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
※アルファ・システムは熊本ですがGFF参加企業です


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主催はGFF、福岡市、九州大学による団体“福岡ゲーム産業振興機構”。ちなみにアクロスっていっても秘密結社じゃありませんよー(誰が知ってるんだそんなネタ)。

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地元の新聞にも見開きで記事が掲載されました

明日のゲームクリエイターを発掘する、という目的で開催された今回のイベントは2部構成。第1部は福岡ゲーム産業振興機構による「第2回福岡ゲームコンテスト」の授賞式。福岡と名はついておりますが、応募は日本各地から送られており、応募総数は300近くにのぼりました。

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PCゲーム(C++)、携帯電話アプリ(Java)を対象とした“ゲームプログラム部門”は応募のハードルがなかなか高いゆえに少数精鋭に。とはいえ、即戦力を求めるという審査基準から、優秀賞(部門賞)が選出されないという結果に。

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“パッケージデザイン部門”。架空のゲームのパッケージイラストを描くというもので、ハードルが低い分、競争率も高い部門。最終選考に選ばれたもののクオリティはかなり高かったです。

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最終選考に残った作品はもうひとつの部門である“ゲームムービー部門”を含めて会場で展示。13日までは別会場で展示されており、来場者での投票で決める賞も用意されていました。

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受賞者と福岡ゲーム産業振興機構関係者の皆さん。

第2部は「戦国BASARA」「デビルメイクライ」などのプロデューサーを務めるカプコンの小林さんによる基調講演と、レベルファイブ・日野社長、サイバーコネクトツー・松山社長、ガンバリオン・山倉社長とのトークセッションが行われた。

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こんな風に和気藹々と行われたトークセッション。喋り足りない、と言っていた方もいましたが。

GFF・福岡ゲーム産業機構はこのイベント以外にも、学生を対象とした企画書執筆講座「福岡ゲーム企画塾」や今月8日に秋葉原で行われた「福岡ゲーム産業就職フェアin東京」を開催したりして、人材育成・発見に努めています。いまや日本中のゲームクリエイター志望者の注目を集めつつある福岡とそこにあるゲーム開発会社は、今後も目が話せません。

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ゲーム企画塾で参加者が書いた企画書。ホームページで見ることができますが、なかなか本格的ですよ。

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福岡の魅力:交通至便で家賃が安い。空港・博多・天神は地下鉄で一本。あとヨドバシもビックもあります。

 で、今日(23日!)からアメリカ・サンフランシスコで開催されるGame Developers Conferenceでレベルファイブ・日野社長とサイバーコネクトツー・松山社長の講演が予定されています。ゲーマガBlogでも追いかけますので、過度な期待をせずにお待ちください。

ちなみに、今回は東京から福岡まで深夜バス(!)で行ったのですが、廉価のわりには使えると判断しました(汗)。まー、14時間程度ならロス→成田間のフライトとさして変わらないですし……。あと、今度モツ鍋のうまいお店を紹介してください。>日野様・松山様


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筆者行きつけの「伽哩本舗博多駅店」。焼きカレーのお店です。

2009年3月17日

FFVIIACC

ウメです。
ただいまゲーマガ5月号(3/30発売号)を鋭意制作中なんですが、次号は表紙&巻頭で「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレンコンプリート」をドーンと大特集!

ディレクター兼キャラクターデザインを務める、ご存じ野村さんにもインタビューを敢行してきました。

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ご期待ください!

アイマスレイディオの舞台裏

ウメです。

ちょっと報告が遅れましたが、先日アイマスレイディオ第152回のゲストとして、双海亜美真美役の下田麻美さんが登場しました。

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ゲーマガのコーナーでご一緒させていただいたんですが、そのことをブログに上げるのをすっかり忘れていました(;・∀・)

最近ミンゴスからは「ゲストが登場する週は、呼んでもいないのに収録現場に現れる」ウメPとのレッテルを貼られてしまいましたが、あながち間違ってはいないです。

下田さんが登場した、アイマスレイディオ第152回放送はこちら!
http://www.nicovideo.jp/watch/zb6315011

2009年3月16日

『一騎当千爆乳之書』編集部に見本が届く!

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闘士たちよ

最近このエントリーが多くてウザイと思う闘士もいるかもしれないが許してくれ。発売が近いのだ……。あと、親に見つかると不味いと考えている中学生諸君、そういう場合はこの写真を見せて、「『一騎当千』はバトルものなんだよ!」と言ってくれ。
呂布必殺技CI〔制服〕(目開口閉)(nf)(t2).jpg

さぁ、気持ちを切り替えてまた新情報を出したいと思うが、なんと見本がついに編集部に届いてしまった。まぁ、担当編集が自分を作った本を褒めても嘘くさいと思われてしまうので、奥付ページにスペシャル爆乳サンクスで名前を連ねている馬波レイ氏に感想を聞いてみよう。

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───『一騎当千爆乳之書』のデキはいかがですか?

続く

ぼくわ、おっぱいがとてもだいすきです。
 おおきいおっぱい。ちいさいおっぱい。
  どれもがとてもすごいとおもいます。
   ぼくも『一騎当千爆乳之書』をよんで
    おおきなおっぱいになりたいとおもいました。





























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ありがとうございました。

お次はマーベラスさん、これより面白い記事がUPされるようだ。
http://www.mmv.co.jp/message/ikkitosen.php

2009年3月14日

明日もやってる「やっぱ遊びな祭09 」!

現在は「VF5R」の全国大会「格闘新世紀V」が進行中ですが、本日の会場レポートはひとまずここまで。

イベントは明日15日も催されているので(しかも入場無料!)、都内近郊の人は駆け付けるべし。明日は「龍が如く3」や「三国志大戦」のイベントもあるよ!

■「やっぱ遊びな祭09」
日時:2009年3月14日(土)、15日(日) 10:00 ~ 17:00
会場:東京ファッションタウンビル(TFTホール)
東京都江東区有明3-1 TFTビル西館2F
りんかい線 「国際展示場」駅より徒歩約5分
ゆりかもめ 「国際展示場正門」駅より徒歩約1分



試遊台も多数アリ!

「初音ミク -Project DIVA-」や「バーチャファイター5R」の新バージョンといった、発売・稼働前のタイトルが試遊可能。お子さん連れでも楽しめる体験コーナーや、会場限定のプリクラなんかも!




「初音ミク -Project DIVA-」イベント

声優の藤田咲さんたちを招いて行われた「初音ミク -Project Diva-」のイベントでは、新情報がワンサカ。ネットで人気の曲が多数されるほか、著名作詞・作曲者が手がける楽曲も用意。さらに、巡音ルカや、弱音ハク、亞北ネルらも登場する。発売日は7月2日予定で、予約特典はミクの「ねんどろいど ぷち」!



「オラタン」が初プレイアブル出展!

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Xbox 360版「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム」(Xbox LIVEアーケードで2009年春発売予定)が、初のプレイアブル出展。試遊出展タイトルの中でも、1・2を争うほどの注目度を集めていた。デフォルトの操作方法は、写真のとおり。会場にいた開発者に聞いたところ「DC版のパッド操作準拠」とのこと。スティックやパッドのアサインもかなりの自由度で変更可能なのだとか!

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やっぱ遊びな祭09 開幕!

セガのユーザー参加型イベント「やっぱ遊びな祭09」が、お台場TFTビルにて開催中! 現地からのレポートをお届けしますので、お楽しみに!

写真のモデルはナイスガイ広報の山藤さんです。



2009年3月11日

『一騎当千爆乳之書』発売迫る!

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闘士たちよ

いよいよ発売も来週と迫ってきたので、ページを一部公開しよう。

もう多くは語るまい。

あとは写真を見て、龍を目覚めさせてくれ。

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こちらは、中国のマンゴープリンの画像だ。これを食えば確かに爆乳にもなりそうだ。マンゴーだけどな。


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そしてこちらが、『爆乳之書』の実際のページ画像。P30-31である。
これは孫策だが、こういうページがさらに12キャラ分用意してある。

お次はマーベラスさんのオフィシャルblogでの新情報をお楽しみに。
http://www.mmv.co.jp/message/ikkitosen.php

2009年3月 9日

「ザ・スーパー忍」VCでついに配し…ン?

好きな古代サウンドは「ベア・ナックル 怒りの鉄拳」と「アクトレイザー」な馬波レイですこんばんは(あいさつ)。

いやー、ついにバーチャルコンソール(VC)で配信されますね、メガドライブ版「ザ・スーパー忍」(3月10日配信)。詳細については、VC担当者がじきじきに手がける(必要以上に濃い)公式サイトを見ていただくとして、ウメPこと弊誌梅田編集長も“心の1本”としてあげるタイトルにして、当時のメガドライバーを夢中にさせた傑作アクションが、手軽に楽しめるのはうれしいところです。

ですが、リリース情報を見たところ、漫然とした違和感があってですね……。

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「あんた誰だよ!」

おーい、なんか知らないヒトがタイトル画面に! まぁ、当時を知っている僕らからすると「そりゃそうだよなぁ」(詳細は各自調査)なんですけど、それにしても明らかに“眼力”が足りてねぇというか、こんなんじゃNEO ZEEDに負けちゃうんじゃね? と心配になるほど、なんか頼りなさげ。

ちなみに、当時のパッケージはこちら。
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でも、グラフィックが(一部)当時と違おうが、ゲームそのものの面白さには変わりがないので、ぜひこの「ザ・スーパー忍」をプレイしてみてくださいませ。人造人間とか、乱暴モノの軍人はいるヨ!
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(C)SEGA

2009年3月 5日

銃を持った少女の成長を描くミステリーアドベンチャー「ラストバレット」

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青葉国際大学1年生。
「響 花梨(ひびき かりん)」

父親の失踪や母親の死という悲しい過去を経験したが、
友人や周囲の人々のおかげで
乗り越え、今は元気に学校に通うどこにでもいる普通の女の子だ。

しかし突然、自らもスナイパー(狙撃手)として戦う運命に巻き込まれる。

神出鬼没の男「司(つかさ)」に導かれ、
失踪した父の行方と自分を狙う組織の謎に迫るべく、花梨は銃をとる。

自分の運命を切り開くために・・・。

スナイパーに任命.jpg 学園祭.jpg

集中モード使用時.jpg 銃弾HIT時.jpg


皆さんは知っているだろうか、このアドベンチャーゲームを販売する新たなパブリッシャー「フリュー」を。
本日は、そんなフリューの広報、村井さんがゲーマガ編集部にやってきてくれた――

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「思うんですがね、ゲームっていうのはまだまだ可能性を秘めた商売だと思うんですよ。だから我々フリューも、プリクラがメイン事業だったわけですが、コンシューマ事業に踏み込んだわけです。そもそもですね――」

カレーはスパイスから作る広報、村井さん。早速ゲーマガ編集部にやってきて、ゲームに対する持論を語ってくれました。

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「そもそも最近はソフトが売れないとか言ってるメーカーの人が多いけどさぁ。それって本当? 俺は『ラストバレット』売っちゃうよ。もう花梨がかわいくてかわいくてしょうがないのよ。あ、ちなみに俺のオススメゲームは『ブロークンソード 眠れる竜の伝説』ね。これマスト」


自社タイトルの宣伝はもちろん、ついには好きなタイトルまで語りだした村井さん。業界での職歴は長く、料理が上手なことから、通称「ゲーム業界の陳建一」とも呼ばれている。

「まぁ何はともあれ、これから頑張っていきますので、フリューと『ラストバレット』をよろしくお願いしますね」

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爽やかな笑顔、これが広報スマイルというものである。ちなみにこちらの看板、秋葉原のヨドバシカメラ、ゲーム売り場にて展示中、前を通り過ぎるとしゃべり出す次世代タテ看板だ。

ところで村井さん、「ラストバレット」はどこが特徴なんですか? と訊ねると。


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「むひょっ! ……こういった楽しみ方もできる、素敵なアドベンチャーです」

ありがとうございました。


(C)FURYU CORPORATION 2008.All Rights Reserved. 
※画面は開発中のものです。

2009年3月 3日

『一騎当千爆乳之書』ついに完成!

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闘志たちよ

喜んでくれ、ついに『爆乳之書』が完成してしまった! あまりにめでたいので、表紙イラストを公開しよう。ついでに、帯の文句も太字で掲載しよう。


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爆乳激突!
蒙ちゃんも恥らう
●膨大な数の爆乳イラストを
●爆乳闘士たちの声優座談会を
●「水鏡先生のマッサージCD」ノーカット版台本原稿を
収録!



cover_obiura_syuseiのコピー.jpg
爆乳3大特典!
孔明も呆れ返る大サービス
①ゲーム2作品の音楽をサントラCD化!
②フィルムをめくって楽しむレイヤードピンナップ
③特大サイズ両面爆乳ポスター

これぞ爆乳之書


どうだろう、素晴らしいイラストとキャッチコピーではないだろうか。ちなみに、発売日も正式に決定。3月21日だ。(一部地域によって異なります)


本の内容に関しては、これから徐々に公開していこうと思う。まだまだサプライズ情報は有り、お次はマーベラスさんのオフィシャルblogでの新情報をお楽しみに。
http://www.mmv.co.jp/message/ikkitosen.php

実をいうと、予約も開始している。初版は一瞬で売り切れること必死なので、最初に手に入れないと暫くは書店から姿を消すだろう。なので、お買い求めは こちらから!

2009年3月 2日

宝塚×逆転裁判

本日、宝塚歌劇の「逆転裁判」千秋楽公演を観てきました(ちなみに取材ではなくプライベート。チケットは自腹で購入!)。

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「逆転裁判を宝塚がミュージカル化ってどうなのよ?」っていう不安や、「大丈夫なの?」と心配する声もあったみたいですが、実際に鑑賞した感想としては、大満足でした(;゚∀゚)=3

キャラや舞台が海外版に変更されている点や、オリジナルキャラのヒロインが登場してラブロマンスの要素が追加されている点などから、たぶんハリウッド版ドラゴンボールみたいに、原作まるで無視の設定やストーリーなんだろうなあと、期待半分・不安半分だったんですよ。

ところが、↑の変更点以外は、ゲームのまんま!( ゚Д゚)

登場キャラは、なるほど君、マヨイちゃん、ミツルギ、ヤハリ、イトノコ、サイバンチョ、大沢木ナツミ、巴さん、茜ちゃんなどなどで、巴さん、茜ちゃん以外のキャラの服装はゲームのまんま! ヤハリなんてパーカーの下にタイホ君Tシャツ着ているし!w

マヨイちゃんも霊媒師のあのカッコ。ニューヨーク在住弁護士の助手で、今回は霊媒しないのに!

セリフもイトノコの「自分は~ッス!」、ナツミの関西弁、ミツルギの「来月の給与査定、楽しみにしておくんだな」などなど、ゲームのまんま!

BGMや効果音もゲームのまんま! 「( ゚Д゚)_σ異議あり!!」で逆転のテーマが流れるところはもちろん、探偵モードで証拠品を見つけたときの効果音、ステージチェンジの「セーブしますか?」のジングル音まで同じ。

他にも小道具としてゴドーのコーヒーカップが使われていたりと、小ネタももりだくさん。そうそう、それで思い出したのが楽屋オチの多さ! 例えば、ヤハリとマヨイちゃんの会話。

マヨイ「ねえ、今日は何しに来たの?」
ヤハリ「いやー、今DSで逆転裁判3やってるんだけど難しくてさぁ。教えてくれない?」
マヨイ「アタシなんて4までクリアして、5月発売の逆転検事まで予約してるんだから!」(会場拍手喝采&大爆笑)
とかとか。

「宝塚って、お上品なステージでオレなんか場違いなんだろな」と、あのメイクと衣装から勝手に思いこんでいたんですが、めっちゃフレンドリーな雰囲気で、ゲームファンでも十分に楽しめましたよ。

というか、今回はあまりにもゲームに忠実で、むしろ長年の濃い宝塚ファンに申し訳ないくらい。開演前は「宝塚鑑賞経験ゼロでただのゲームファンのオレって、今回アウェイなんだろうなあ」とよそ者気分だったんですが、始まってみたらホームの気分でしたよ。

そして、今回の千秋楽公演の最後の最後で、続編が発表になったことも驚き! 

公演後、ロビーにカプコンの松川プロデューサーがいたので、「2」に関してお話を伺いました。

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すると、宝塚の千秋楽公演で早くも続編が発表されるのは極めて異例のことだそうで、チケットの売れ行きや客層などを見て、公演期間の終盤あたりに続編が決まったそうです(ちなみにストーリーは今回の続きだそうで)。

日本の芸能&ショービズのトップに君臨する宝塚歌劇が、ここまでゲームの設定や世界観を崩さずに(むしろリスペクトして)舞台化し、そして大成功を納めたことは、ゲーム史において快挙だと思います。

これ、普通の逆転裁判ファンにぜひ観てほしいです! ゲームショウの会場や幕張メッセ横のイベントホールでやってくれないかなあ(パッケージ持参したら無料とかね)。

最後に──。
人を信じて真実を追究し、弱者を冤罪から救う弁護士・成歩堂龍一は、ゲームでも舞台でもメッチャ男前でした!

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