「モンハン3」TGSプレイレポート
「モンスターハンター3」、早くも2時間30分待ち!

さて、プレイした感覚だが、Wiiになったことで慣れるまで大変そうなイメージだったが、馴染みは抜群で!
リモコンは振るというより傾ける感じで、リモコンを振る動作とボタン操作の組み合わせが絶妙。
海に入ると酸素ゲージが減っていき、ゲージが無くなると酸素玉を使ってゲージを回復するようだ。
海の中での攻撃も、地上と操作はあまり変わらないが、上下の移動に幅が広がったので感覚は違うだろう。
定型文があり、チャットもできるようだが、入力は不明。
ハンティング感覚は健在、むしろよりパワーアップしていると感じた。
これで開発度は30%。これから更に作り込むとなると、発売が楽しみでならない。





























