15:20 宮本さんもステージから降りまして、プレゼンはこれで終了。これからWiiの体験会に移ります。実況もひとまずこれで終了させていただきます。お付き合い、ありがとうございました。
15:16 森末さんと相沢さんはお帰りになり、ステージには中井さんと宮本さんだけに。Wiiフィットのログ機能のプレゼン。BMI、体重、バランス年齢などの過去ログがグラフで表示されます。
15:10 司会の中井さんも加わって、3人でフラループの実演。相沢さんが304回! バランスボードの重心移動センサー(?)だけで、これだけのゲーム性を出しているのはさすが。
15:03 森末さんが、ヨガの立ち木のポーズを実演。体重のバランスなどをチェックすることで、正しい姿勢が取れているのかを判定します。これはいいなあ。
14:59 ステージ上では、スキージャンプなどのミニゲームのプレゼンが。続いて、みんなでヨガをやります。
14:46 森末さんのBMIは26.68で、太りぎみ。相沢さんは18.84で標準。さすがです。25を超えたらメタボに注意だそうです。ステージ上ではバランスボードを使ったさまざまな健康測定がプレゼンされてますが、宮本さんが健康コメンテーターみたいでウケます。
14:41 Wiiフィットの実演が始まりました。うーん、これは実況しにくい!
14:37 Wiiフィットのプレゼンで、スポーツコメンテーターの森末信二さん、そしてモデルの相沢紗世さん、キタ――(゚∀゚)――!!
14:34 宮本さん「ちょっとスリムになったでしょ?Wiiフィットを楽しく開発しているので」と体型をアピール。
14;33 ここからはガラっと雰囲気が変わって、Wiiのプレゼンです。宮本さん登場!
14:30 岩田社長のプレゼンは、これで終わりみたいです。
14:28 カプコンのモンスターハンター3(トライ)がWiiに登場!
14:24 スマブラの最新映像が公開! ネット対応だが、対戦だけでなく共有も大きなテーマ。そして、スマブラにソニックが参戦! しかもスーパーソニックに変身する! ただし、発売日が変更に……。2008年1月24日です。
14:22 マリオカートWiiは、Wiiリモコンをはめ込むタイプのハンドル型コントローラが同梱。マリオカートWiiはバイクも登場!2008年春発売予定。
14:20 Wiiフィットの発売日発表。12月1日、8800円。
14:17 DS版ゼルダは、熟練者と初心者の両方を満足させることに取り組んだソフト。どちらにも納得いただけたと思う。Wiiのスーパーマリオギャラクシーも、それにチャレンジした意欲作。
14:15 継続的なゲーム人口拡大のために。それはゲーム初心者と熟練者の両方が満足する商品を展開すること。細分化していくと、お客が分断化され、市場が狭くなっていくと分析。
14:10 今後は投票チャンネルなども充実。自分が遊んだソフトのオススメ度などを投稿し、自分にピッタリのソフトを探せるようにする。DSステーションと同じサービスを自宅でもスタート。今後は自宅で体験版がダウンロードできるように。
14:08 ミニゲームやパズルゲームを配信するだけではない。と、ここで公開されたのは、スクエニの「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」。サブタイトルは、「小さな王様と約束の国」。なんとWiiウェア専用に開発された、国づくりRPG。Wiiウェアは2008年3月からサービス開始。
14:06 ポケモン牧場(仮)が公開! パール/ダイヤモンドからモンスターをWiiに転送して、牧場のようにポケモンを飼育するソフトが公開。その他、Wiiウェアとして、もじぴったんWii、スターソルジャーR、ドクターマリオなどの画面写真が公開。
14:05 メーカーの規模に関わらず、アイデアを優先させたバラエティあふれるゲーム開発の機械を作り出す。ソフトをお求めやすい価格で提供。在庫の制約がなく、機会損失が少ない。アイデア勝負の土俵を用意してあげることが大事。
14:03 バーチャルコンソールは、780万ダウンロード。今後、Wiiウェアという展開。これは、懐かしのゲームではなく、新作のダウンロードをするサービス。
14:00 今後、Wiiのインターネット接続率向上を目指す。Wiiのネット接続に関する相談を受け付けるコールセンターを開設。機器の提供、家庭でのセットアップをサポートするサービスを提供。
13:57 ゲーム人口の拡大を一過性の現状に終わらせないために、第3のステップに入る。それは、継続的なゲーム人口の拡大。
13:56 世帯あたりのユーザー数。DSは3.0人。Wiiは3.5人。女性比率は、DSが53%、Wiiが51%。
13:54 2005年、DSは300万台普及。ユーザー層はGBAと同じだったが、2007年は1800万台、年齢層は大人から子供まで幅広く。
13:53 ゲーム人口拡大の変遷を紹介。東京と大阪で3000人アンケート。2005年はGBAは大きな存在で、十代のユーザーが多かった。
13:50 「日本のDSソフト市場における任天堂のシェアは、今年は約50%。これからはソフトメーカーのシェアが増えていくはず」
13:46 「第1ステップとしてDSを、第2のステップとして、Wiiを投入」
13:46 「海外でもかつては考えられなかった幅広い層でDSが受け入られている」
13:45 岩田社長、登場。まずは社長のゲーム市場分析から。「ゲーム人口の拡大が基本戦略」
13:44 司会者登場! なんと中井美穂さんです。
13:40 続いてWiiの新作ラッシュ映像。マリオカートWii、ファミコンウォーズWii、スーパーマリオスタジアムベースボール、Wiiミュージックなどの映像が公開。
13:37 まずは年末に発売される、DSソフトのラッシュ映像が公開。1タイトル5秒くらいで次々と映像が流れています。ファイアーエムブレムDS版、ドラクエIXなどの映像も。
13:35 始まりました。